尋找最新的電子游戲廠商?這些電子游戲展會能幫您
尋找最新的電子游戲廠商?這些電子游戲展會能幫您
第一部分:換個思路,參加電子游戲展會
在您進行市場推廣、尋找市場機會的時候,是否想到過利用電子游戲展會這個渠道?是的,電子游戲展會是非常獨特的一種市場推廣的媒體,我是好展會網(wǎng)站的編輯,希望我向您推廣好的電子游戲展會可以幫助您更好地做生意。接下來我先簡要匯報參加電子游戲展會的相關好處,然后為您介紹和電子游戲生意相關的電子游戲展會有哪些可以去看看。
電子游戲展會是一種既有市場性也有展示性的經(jīng)濟交換形式。在古代,它曾在經(jīng)濟交流中起過重要的作用;在現(xiàn)代,它仍在很多方面發(fā)揮作用,包括宏觀方面的經(jīng)濟、社會作用和微觀方面的企業(yè)市場營銷作用。電子游戲展會是經(jīng)濟交換(流通)的一種形式,電子游戲展會曾是人類經(jīng)濟交換的主渠道現(xiàn)在仍是重要渠道之一,電子游戲展會介入中國經(jīng)濟活動,在流通和信息領域充當重要角色,現(xiàn)已成為重要的商品市場、技術市場、信息市場和資金引進市場。
電子游戲展會把行業(yè)千千萬萬的最新產(chǎn)品、最新資訊集中在一起,提供了一個高效、快捷的平臺,方便電子游戲展會情報服務機構在短時間內獲取大量豐富的情報資料。
一般認為:參加電子游戲展會能為您帶來如下的好處:企業(yè)還可以在同行業(yè)和用戶領域樹立好的企業(yè)形象、提升行業(yè)地位。在國際化程度較高的電子游戲展會上,您達成國際合作,結交國外合作伙伴無疑是成本最低的利用參加電子游戲展會開發(fā)市場和尋找客戶或供應商;物色合資伙伴的效率是最高的。
第二部分:都有哪些電子游戲展會能幫您
經(jīng)過小編的整理,電子游戲展在接下來的一段時間內共有4場電子游戲展會。小編將為大家逐個電子游戲展會進行介紹。
第1個電子游戲展會的名稱是:2025第九屆亞洲VR & AR博覽會暨高峰論壇,這個會的開始日期是2025年5月10日,到5月12日結束,在中國進出口商品交易會展館(琶洲展館)召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
上屆情況:B端方面,VR/AR/MR/XR行業(yè)已邁入產(chǎn)品升級和融合應用為主線的戰(zhàn)略窗口期。
上屆情況:有國際數(shù)據(jù)公司發(fā)布了關于2022年AR/VR(增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實)頭戴設備全球出貨量的數(shù)據(jù),據(jù)數(shù)據(jù)顯示2022年全球AR/VR頭戴設備出貨量880萬臺,其中AR設備消費級品牌首次超過企業(yè)級品牌,中國廠商表現(xiàn)亮眼。
上屆情況:提升終端產(chǎn)品的舒適度、易用性與安全性成為了推動VR/AR/MR/XR產(chǎn)業(yè)進一步發(fā)展關鍵。
上屆情況:
2024年5月10-12日,為期3天的VR/AR展在廣州廣交會展館B區(qū)成功舉辦。
上屆情況:據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù),預計2022-2027年中國元宇宙市場規(guī)模將保持持續(xù)增長趨勢,預計2023年市場規(guī)模將達684.2億元,2022-2027年均復合增長率達32.98%。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內容
其中包括您從事的電子游戲:
顯示;顯示設備;跟蹤系統(tǒng);定位系統(tǒng);顯示技術;環(huán)境;虛擬;視覺;傳感技術;物理;檢測技術;系統(tǒng)設備;半導體;導體;顯示器;光學;鏡片;模組;傳感器;芯片;顯示屏;微電子;電子技術;系統(tǒng)集成;軟件;開發(fā)工具;娛樂;旅游;駕駛;游戲;多媒體;投影;影視;主題公園;公園;賽車;安全;地震;逃生;校園;家庭;地鐵;商場;辦公室;辦公;酒店;圖書;圖書館;模塊;應急;電子游戲
如果您對本電子游戲展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電子游戲展會主辦方會及時收到此信息。
第2個電子游戲展會的名稱是:2025武漢國際汽車服務用品、美容養(yǎng)護汽車電子、改裝、后市場博覽會,這個會的開始日期是2025年5月9日,到5月11日結束,在武漢國際博覽中心召開。展出面積約有60000 平米。本電子游戲展會是本網(wǎng)站的推薦參加電子游戲展會。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
行業(yè)背景:中國汽車產(chǎn)銷量全球第一,汽車后市場行業(yè)二十年來迎來迅猛增長!《2023-2028年中國汽車服務行業(yè)供需分析及發(fā)展前景研究報告》指出,2022年中國汽車服務市場規(guī)模達到53681億元,同比增長6.13%,2015年到2022年復合增長率為13.3%,汽車金融領域市場規(guī)模41.21%;新能源汽車充電基礎設施也被列為汽車后市場行業(yè)。
電子游戲展會說明:
2025武漢國際汽車服務用品、美容養(yǎng)護汽車電子、改裝、后市場博覽會(簡稱WIAAE)聚焦汽車前沿趨勢,打造后市場實效平臺。
電子游戲展會展望:把武漢打造成為集“會展、投資、旅游、汽車文化”于一體的中國版“SEMA SHOW”。
電子游戲展會展望:電子游戲展會將通過豐富多彩的汽車時尚生活展示、汽車賽事文化活動、汽車升級改裝及保養(yǎng)技術宣傳,提升車主大眾的消費意識,豐富廣大車主關于汽車自駕、養(yǎng)車、美車、戶外旅游等方面的物質文化及精神文化。
電子游戲展會展望:未來,預計汽車后市場將保持年均25%以上的高速增長,汽車養(yǎng)護總收入有望超過3000億 汽車租賃互聯(lián)網(wǎng)金融將超萬億。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內容
其中包括您從事的電子游戲:
零部件;汽車;智能交通;交通;駕駛;通訊;環(huán)境;汽車電子;電子系統(tǒng);子系統(tǒng);線纜;線束;連接器;安全;芯片;模塊;半導體;導體;車載;顯示;驅動;底盤;車身;標準件;汽車內飾;內飾;能源;充電;新能源;新能源汽車;能源汽車;整車;控制系統(tǒng);動力;動力電池;電池;管理系統(tǒng);電機;電控;電裝;能源管理;氫能;熱管;測試測量;測量技術;測量;材料技術;汽車維修;維修;診斷;電子游戲
如果您對本電子游戲展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電子游戲展會主辦方會及時收到此信息。
第3個電子游戲展會的名稱是:2025中國(武漢)國際汽車后市場博覽會,這個會的開始日期是2025年5月9日,到5月11日結束,在武漢國際博覽中心召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
電子游戲展會說明:2025武漢國際汽車服務用品、美容養(yǎng)護汽車電子、改裝、后市場博覽會(簡稱WIAAE)聚焦汽車前沿趨勢,打造后市場實效平臺。
電子游戲展會展望:把武漢打造成為集“會展、投資、旅游、汽車文化”于一體的中國版“SEMA SHOW”。
電子游戲展會展望:電子游戲展會將通過豐富多彩的汽車時尚生活展示、汽車賽事文化活動、汽車升級改裝及保養(yǎng)技術宣傳,提升車主大眾的消費意識,豐富廣大車主關于汽車自駕、養(yǎng)車、美車、戶外旅游等方面的物質文化及精神文化。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內容
其中包括您從事的電子游戲:
零部件;汽車;智能交通;交通;駕駛;通訊;環(huán)境;汽車電子;電子系統(tǒng);子系統(tǒng);線纜;線束;連接器;安全;芯片;模塊;半導體;導體;車載;顯示;驅動;底盤;車身;標準件;汽車內飾;內飾;能源;充電;新能源;新能源汽車;能源汽車;整車;控制系統(tǒng);動力;動力電池;電池;管理系統(tǒng);電機;電控;電裝;能源管理;氫能;熱管;測試測量;測量技術;測量;材料技術;汽車維修;維修;診斷;電子游戲
如果您對本電子游戲展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電子游戲展會主辦方會及時收到此信息。
第4個電子游戲展會的名稱是:2025中國(中部)游樂設備產(chǎn)業(yè)展覽會,這個會的開始日期是2025年6月20日,到6月22日結束,在鄭州國際會展中心召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
上屆情況:集游樂行業(yè)渠道拓展與優(yōu)化、品牌推廣、交易達成、獲取一手市場資訊及探討行業(yè)發(fā)展契機的綜合性行業(yè)盛會,電子游戲展會現(xiàn)場呈現(xiàn)出了諸多亮點,充分體現(xiàn)出中部游樂展匯聚先進生產(chǎn)力、培育布局產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略優(yōu)勢。
上屆情況:
上屆電子游戲展會已于2024年6月14-16日在鄭州國際會展中心成功舉辦,由中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會、河南省文化旅游投資集團支持,河南省文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會、歐亞國際會展集團主辦。
電子游戲展會展望:
2025中國游樂展現(xiàn)全面開啟展位預定,歡迎各大游樂供應鏈產(chǎn)品和服務商、品牌企業(yè)積極參與。
電子游戲展會展望:2025中國(中部)游樂設備產(chǎn)業(yè)展覽會(簡稱:中國中部游樂展),將于6月20-22日在鄭州國際會展中心再度盛裝起航,借助中部的游樂產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢及市場輻射能力,將在電子游戲展會規(guī)模、品質、成效、形象和體驗上不斷創(chuàng)新提升,尋求突破,為國內外制造供應商提供一個展現(xiàn)創(chuàng)新技術、加強商貿(mào)合作的理想平臺。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內容
其中包括您從事的電子游戲:
淘氣堡;氣模;滑雪;動力;礦山;旋轉;卡丁車;賽車;氣球;電玩;模擬;禮品;籃球;電瓶車;電瓶;卡片;管理系統(tǒng);規(guī)劃設計;電子游戲機;電子游戲;游戲;游戲機;音樂;智力;動漫;娛樂;交通;休閑;休閑設施;公共衛(wèi)生;公共;衛(wèi)生;景觀;景觀照明;照明;商業(yè);體育;旅游;游樂設施;市政;景觀規(guī)劃;創(chuàng)意設計;創(chuàng)意;景觀設計;包裝;園林;園林園藝;園藝;噴泉;視覺
如果您對本電子游戲展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電子游戲展會主辦方會及時收到此信息。
第三部分:我們共同讓電子游戲展會更有價值
綜上所述,電子游戲展會有其不可替代的商務價值。但在中國,重復辦展和低水平競爭嚴重制約了電子游戲展會的價值發(fā)揮,只要某個題材好,大家都爭相舉辦,以至于電子游戲展會質量和展品范圍重復現(xiàn)象嚴重,而看起來類似的電子游戲展會,其價值可能有天壤之別;同質競爭對展商和觀眾的影響是非常大的,兩個同題材的電子游戲展會對客戶進行了分流,結果展商見到的觀眾少了,觀眾見到的展商也少了,這導致電子游戲展會的性價比直線下降。其結果是越來越多的人放棄參展而選用其他宣傳渠道。畢竟互聯(lián)網(wǎng)時代大家可以有更多的渠道展開商務活動。
小編所在的好展會網(wǎng)的目的,就是希望構建一個推薦建議參加電子游戲展會的平臺,我們尊重事實,讓行業(yè)的人來共同參與,表達大家對參加某個電子游戲展會的意見,引導展商和觀眾都去選擇行業(yè)的固定幾個好會。這樣,花費是一樣的,但效率卻提高了。
新的時代,電子游戲展會完全可以發(fā)揮“拿來主義”的原則,把其他行業(yè)中好的手段、技術應用到電子游戲展會上,比如三維游戲技術、立體顯示技術、網(wǎng)絡多媒體技術、物聯(lián)網(wǎng)技術、云計算技術等。這些通用技術的加入,無疑將給電子游戲展會帶來新的發(fā)展。
電子游戲展會將帶給您全新的價值